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2010年1月9日 星期六

[書] Smart 智富 搞懂股市23個關鍵字

  1. 我的達文西密碼

    林正峰
  2. GDP》連2季上修,就要找買點

    林淑玲
  3. 景氣燈號》綠燈轉黃紅燈,先入袋為安

    王思前、黃嫈琪
  4. ISM製造業指數》第一時間反映景氣變化的領先指標

    陳淑泰、黃嫈琪
  5. 恐慌指數》突破40點之後,進場賺長線

    林淑玲
  6. 負斜率》股市大跌前兆,繁榮期進入最後階段

    林淑玲
  7. 美元指數》美元走弱,新興市場就有行情

    陳淑泰
  8. 科技業》B/B值最小值,景氣復甦領先指標

    呂美玲
  9. 金融業》依MOU簽訂內容,調整長多布局

    陳淑泰
  10. 塑膠業》與國際原油價格連動性強

    陳淑泰
  11. 食品業》3大穀物報價牽動類股漲跌

    潘佳凌
  12. 觀光業》陸客來台人數,左右產業多空

    潘佳凌
  13. 汽車業》從新車掛牌數掌握銷售營收

    林 云
  14. 航運業》BDI指數3000點,航商就能賺2倍

    張宜方
  15. 鋼鐵業》看中鋼報價,決定進場時點

    賈文青
  16. EPS》顯示公司賺錢能力最簡單的數字

    陳淑泰
  17. ROE》全年超過20%,就是好公司

    陳淑泰
  18. PBR》數值愈小,投資價值愈高

    劉大中
  19. 股息殖利率》高過定存2倍以上,才值得青睞

    劉大中
  20. K線》研判股價中長期趨勢就看它

    張宜方
  21. 融資融券》從散戶態度掌握大盤走勢

    張宜方
  22. RSI》數值20以下可買,80以上快賣

    陳淑泰
  23. 移動平均線》點的最佳嚮導

    張宜方
  24. KD指標》低檔交叉向上,就是買進訊號

    陳淑泰
  25. 用盈再率選對發財股

    劉 萍
  26. 每年一定參與除權息

    陳淑泰、林淑玲
  27. 長紅突破操作賺2倍

    蕭勝鴻
  28. 破200日新高就大膽賺

    胡健蘭、黃嫈琪
  29. 新價三線抓多空轉折

    陳淑泰






2009年7月25日 星期六

KD 技術分析

9日KD線
20左右 K > D : 進場 In
80左右 K < D : 出場 Out 

EX:
kd_090622_20_in 0050: 43.90 (收盤)
kd_090713_80_OUT 0050: 45.30 (收盤) 4.6%






RSI 技術分析

6日RSI
12日RSI

當 6日RSI > 12日RSI :進場 In
當 6日RSI < 12日RSI :出場 Out

RSI 50~60 可以買 80太高

20090715 6RSI (60.83) > 12RSI(58.46) IN



2009年7月3日 星期五

有關 BIAS 乖離率

說明 乖離率(BIAS)乃是用以測定當日股價與移動平均線偏離程度的一項技術指標:當股價偏離平均線時,它最終應該都會回歸平均線的平衡狀態。
計算公式
         當日股價-最近n日平均股價
BIAS n=──────────────
最近n日平均股價
使用方法
  1. 一般而言,國外的建議是
    6日乖離率達到-3.0%以下是買進時機,+3.5%以上是賣出時機。12日的乖離率達到-4.5%以下是買進時機,+5.0%以上是賣出時機。24日的 乖離率達到-7.0%以下是買進時機,+8.0%以上是賣出時機。72乖離率達到-11.0% 以下是買進時機,+11.0%以上是賣出時機。
  2. 但國內股市由於投機風氣盛行,因此建議
    10日乖離率達到-4.5%以下是買進時機,+5.0%以上是賣出時機。25日的乖離率達到-7.0%以下是買進時機,+8.0%以上是賣出時機。72乖 離率達到-11.0%以下是買進時機,+14.0%以上是賣出時機。在多頭行情中,會出現多次高價,太早賣出會錯失一段行情,可於先前高價之正乖率點賣 出,反之,在空頭市場時,亦會使負乖離率加大,可於前次低價之負乖離時買進。

買進的6項原則 盈再表

買進建議 =
預期報酬大於 15% &
盈再率小於 80% &
最近3年配息率大於 40% &
常利大於 5億元 &
上市櫃大於 2年 &
董監大於 10%

…仍須再想想好學生特質會不會變 ? (產品不變+高市佔 / 會變+多角化 ?)
對於買進的6項原則,我都會遵守,除非有很強的理由
例如:[例外]
1. 台積電、台達電不符董監大於10%
2. 巨大不合最近3年配息率大於 40%
3. 力成的盈再率大於100%

2009年7月2日 星期四

工具篩選方式 : 地雷股及其防範之道 [盈再表]

輸入股票代號後,按即會自動上網抓資料,10秒內完成製表


買進建議 = 預期報酬大於 15% & 盈再率小於 80% & 最近3年配息率大於 40%
& 常利大於 5億元 & 上市櫃大於 2年 & 董監大於 10%

…仍須再想想好學生特質會不會變 ? (產品不變+高市佔 / 會變+多角化 ?)



賣出建議 = 預期報酬率小於 0% 或 本益比大於 40倍


*哪一點不符合以粉紅色標出


**#NUM ! = 不能算或沒有資料;#DIV/0! = 分母太小,不能計算



地雷股及其防範之道:

1. 做假帳:配不出現金(最近3年配息率小於40%)

2. 掏空:盈再率大於200%

3. 玩火:分散投資。


[例子]
至於皇田隱匿虧損,
可以從2008年配息率小於40%看出來
常利小於5億元

2009年6月30日 星期二

YoY / QoQ / MoM ASP的含義

YoY:年營收成長(衰退)

是指今年全年度或至某一時點為止的營收金額與去年同一期間營收金額的成長(衰退)百分比率

計算公式:YoY =(該年年度總營收金額 / 上一年年度總營收金額 - 1) * 100%

QoQ:季營收成長(衰退)

是指今年該季的營收金額與上一季或去年同一季的營收金額的成長(衰退)百分比率

計算公式:QoQ =(該季的營收金額 / 上一季的營收金額或去年同一季的營收金額 - 1) * 100%

MoM:月營收成長(衰退)

是指今年該月的營收金額與上個月或去年同一月份的營收金額的成長(衰退)百分比率

計算公式:MoM =(該月的營收金額 / 上個月的營收金額或去年同一月份的營收金額 - 1) * 100%

這一類的指標用意在評斷一間公司的盈餘方面是否屬於成長或衰退的階段,這會影響到這間公司 發展的潛力,是否具有成長的空間。


應用:
http://tw.money.yahoo.com/report_article/adbf/d_a_090629_2_1k59c

2007年4月4日 星期三

藍海策略的分析工具-四項行動架構

表單的頂端


  "藍海策略"這本書提出一些很實用的分析工具,本文就來介紹其中"創新"策略的分析工具:"四項行動架構"。

這四項行動架構就是"消除"、"減少"、"提昇"、"創造" 


  

前文:也來談藍海策略

  前文也來談藍海策略Post之後的沒幾天,偶而在Google搜尋"藍海策略"這個關鍵字時嚇到了!!那篇文竟排到了第三(但今天查不見了Orz,但在Yahoo卻在第五名出現)。

  但那篇文章對藍海策略有些負面的批評,不過那是基於期待後的一種失望的抱怨而已(因為我最想知道要如何防禦進攻,維持藍海和平的策略幾乎都沒提),那樣的批評對它並不完全公平。畢竟鼓勵差異化的策略思考這對社會是正面的(不管是從經濟還是政治)。

而且它裡面有些創造差異化不錯的工具值得介紹,這裡先介紹"四項行動架構":

本圖取材自天下文化的"藍海策略"書中51頁圖表2-2


  先籍由"消去"產業上習以為常,但實際已不需要的因素。再"減少"些價值不高的因素。接著研究那些價值因素可以再"提升"。最後也是最重要的去思考要如何"創造"與眾不同的新價值。

以太陽馬戲團為例:

本圖取材自天下文化的"藍海策略"書中61頁圖表2-5


  它就"消除"昂貴的明星演員及動物,"減少"了那些現今已不再覺得趣味及刺激的小丑、走鋼索的表演,將一般布篷場地"提升"至更華麗精美的舒適的豪華帳篷。最後再取材自劇場的表演、音樂、劇本再加上本來的特技"創造"出新的"藍海策略"。

  Mall購物入口相對於傳統網路商城的四項行動架構

(未完成,陸續修改中)

消 除

  • 花錢才能刊登商店規定
  • 與信用、品質拙劣的商店合作連結
  • 昂貴又沒效率的大眾行銷
  • 對商店有害的比價搜尋

提 升

  • 只與優質的網路專賣店合作
  • 統一入口,合作交換流量的效率
  • 合作商店的品牌、流量及會員等價值
  • 最新、精選及特價商品的介紹
  • 選刊商品資訊的品質與內容

減 少

  • 人力成本
  • 不必要的廣告花費
  • 對網路品牌的依賴
  • 與購物無關的資訊

創 造

  • 優質網路專賣店聚集的新價值
  • 聯合流量並籍以集客的加乘價值
  • 以顧客導向的商品內容提供
  • 策略為主的彈性網路行銷
  • 強調優質購物流量結合,不花錢也能生存的網路商店新營運模式

  此外值得一提的是搜尋"藍海策略" 這個關鍵字時,不論在Yahoo搜尋(第一)、Google(第四)、MSN搜尋(第三)Mall購物入口介紹"藍海策略"的購書書介都名列前矛(如下圖)。記得要按藍海策略進去購書哦!這樣我就可以向抽博客來抽4%佣金,你也不會多花錢,就當做你們支持弱勢團體吧!(下單前要先選左上方[購物時請按此去本框]才能買)

PS1.哈利波特混血王子的背叛 預購賣了上百本,但這種好康不多,所以以後若班上有大量訂書,也請從Mall購物入口進入博客來,只要有了幾筆訂單就比賣哈利波特賺錢了,拜託!拜託!(大家總不希望EC的未來是非要建立在高房租之上吧!)

PS2.本書引用的圖片所有權皆屬原版權人所有。



藍海策略的分析工貝

  1. 藍海策略的分析工具-四項行動架構
  2. 藍海策略的分析工具-策略草圖(撰稿中)
  3. 藍海策略的分析工具-策略次序流程圖(撰稿中)

藍海策略的風險補充

  1. 藍海策略補完(一)要"創新"但不要教育消費者(撰稿中)
  2. 藍海策略補完(二)要"聚焦"但不要市場視野狹窄(撰稿中)
  3. 藍海策略補完(三)要"差異化"但也要建立進入障礙(撰稿中)
  4. 藍海策略補完(四)終極策略-不在海平面上的競爭(撰稿中)

posted on Tuesday, October 25, 2005 11:35 PM

2007年2月8日 星期四

Yahoo新推Pipes工具 讓網友自創應用

Yahoo新推Pipes工具 讓網友自創應用

雅虎公司(Yahoo)7日發佈Yahoo Pipes視覺開發工具,讓使用者操縱擷取自網站的data feeds,以便打造新的應用程式。

混搭程式(mashup)結合擷取自不同網路服務(Web services)的資料,有些熱門混搭程式的資料擷取自單一來源,例如不動產物件刊登,然後在網路地圖服務上展示。

Yahoo Pipes目前仍是測試版,雅虎希望藉這項程式賦予程式開發人員及科技玩家更強大的工具,以整合結構化data feeds。通常這項任務是用Really Simple Syndication (RSS)或Atom協定來達成。

雖然這項服務目前只支援RSS和Atom feeds,雅虎有意擴充使用者可擷取的資料來源數目,也打算讓第三方建立外掛模組,並擴充這項服務的資訊產出組成元素,把地圖等規格也納入其中。

舉例來說,使用者可用Yahoo Pipes把多重的網路行事曆feeds結合起來,以單一面貌展示。使用者也可將新聞提醒訊息客製化,以便在幾個新聞feeds中去蕪存菁。也可以打造一種個人化的eBay拍賣價格監看工具,時時監看RSS,在某個價位區間尋找有興趣標購的品項。

開發Yahoo Pipes的技術靈感源起於Unix。任職於雅虎平台工程事業部的部落客Jeremy Zawodny說,程式設計師可用Unix作業系統建立互相連結的資料來源管道。

不過,Zawodny說:「在全球資訊網上,這就比較困難。雖然有資料來源和資料feeds,但直到最近,我們一直還沒有管道(pipes)! 用JavaScript把資料來源集結並整合起來,在用戶端上呈現,不是容易的事。」

Zawodny說,Yahoo Pipes的重要性是賦予使用者更強的工具,以連結為數日益增多的結構化資料來源。

科技部落格作者的初步反應是躍躍欲試。

Web 2.0一詞創始者O'Reilly Media Publisher的Tim O'Reilly說,Yahoo Pipes標誌「網際網路史上的里程碑」。

這項服務的測試網站8日早晨可存取,但時斷時續。(唐慧文/譯)

2006年10月9日 星期一

繪圖教戰手則Part 1:繪圖卡

[繪圖處理器]繪圖處理器就相當於繪圖卡的心臟,就像CPU是電腦的頭腦一樣,因為繪圖處理器是安裝在冷卻器後,所以你不太能看到它。一般來說,繪圖處理器是繪圖卡上體積最大、溫度最高的零件。
繪圖處理器是繪圖卡最重要的部分。繪圖處理器所擁有的硬體設備是整個電腦系統設備的縮影,如它擁有像素著色單元(pixel shaders)、頂點著色單元(vertex shaders)、管線和時脈速率零組件等。唯一一個值得我們注意的地方就是繪圖卡記憶體,它是個必須與繪圖處理器攜手合作,來協助傳送高頻寬訊號(如3D)的裝置。
[視訊記憶體]繪圖記憶體通常被安裝在繪圖處理器旁,以便繪圖處理器能以最快的時間擷取資料,這對希望達到高介面時脈速率來說非常重要。
假如我們說繪圖處理器是繪圖卡的心臟,那麼記憶體就是繪圖卡的血液。一個好的繪圖處理器可以藉由傳輸量大和傳輸速度快的匯流排,將貧乏、傳輸速度緩慢和不足的記憶量,轉換成最佳的訊號傳送出去。
記憶體晶片(通常晶片數為2~8個)會依序環繞的安裝在繪圖卡的繪圖處理器上(或安裝在繪圖處理器的側邊),它們的體積非常小,形狀也大多以正方形或矩形為標準規格。
由於大多數的記憶體並無專用的散熱器,所以大多數的散熱器都被安裝在繪圖卡上,但假如有散熱器,或單插槽、雙插槽冷卻器可以適用於繪圖卡或記憶體上時,它們通常都能同時降低兩者的溫度。
繪圖卡上的記憶體容量通常為128、256或512MB,DDR2和GDDR3這一類的記憶體也時常被使用。處理器可以擷取的記憶體容量愈大,使用者可儲存的繪圖資料(大部分是材質(texture)檔)當然也就愈多,這就代表這些資料並不一定要存進電腦的隨機存取記憶體(RAM)裡,當然這樣也就不會造成電腦嚴重的當機。
然而,體積並不代表一切!低成本或其他主要的繪圖卡通常為了能成功的賣出去,廠商都會安裝上大型的記憶體,但很可能記憶體的品質就被犧牲掉了。我們常可看到最新型的記憶卡擁有128或256位元的記憶體匯流排,但其他中下層級的記憶卡卻只擁有64位元的匯流排;簡單的來說,如果現在有兩條匯流排在同一時間進行傳送,一條是128位元頻寬,一條是64位元頻寬,則128位元頻寬的匯流排會傳送2倍64位元頻寬所傳送的資料。現在的電玩遊戲會將繪圖資料存放在顯示緩衝記憶體(frame buffers)裡,假如繪圖處理器在擷取圖像時速度緩慢,整個遊戲的品質將會讓人大失所望。
假如你決定要將你記憶體或繪圖處理器速度升級的同時,卻不知該選擇具有那一種時脈速率、那一種大小的記憶體或那一種頻寬匯流排的繪圖卡時,請記得選擇較小的記憶體,但匯流排頻寬較大的繪圖卡,相信我們,這是值得的!如何讓你自己體驗最佳的電玩品質,訣竅就在細節裏!